在接下来的几天里,我们将按发布日期排列,揭晓我们认为的 2019 年 10 款最佳游戏。然后,在 12 月 17 日,我们将揭晓哪款提名游戏将获得 GameSpot 2019 年最佳游戏这一令人垂涎的称号。所以,请务必届时回来查看重要公告,同时,请关注我们在 2019 年最佳游戏中心收集的所有其他年终报道。
Remedy Entertainment 擅长在其每款新游戏中创造深邃的世界,但没有一款游戏像该开发商的最新作品《控制》那样内容丰富、令人兴奋。《控制》以政府办公大楼为背景,大楼内设有专门调查、收容和理解超自然文物的部门。游戏将带您进入一个充满神秘色彩的奇异世界,这个世界的实现令人难以置信——这是剧本、游戏玩法、视觉艺术和独特视角融合的结果。
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正在播放:《控制》| 2019 年最佳游戏
从你第一次踏入最古老的房子的那一刻起,《控制》就沉浸在超自然的神秘感中。最古老的房子本身就是一个具有潜在意识的建筑,它的走廊和房间会自行变化和变异。它的影响是显而易见的:尽管它可能借鉴了真实的科学和历史作为其超凡事件的基础,但它也从在线 creepypasta 数据库 SCP 中汲取了灵感,并倾向于 Remedy 对大卫·林奇作品的长期迷恋。作为联邦控制局的新任局长杰西,你的任务是拯救和探索这个世界,甚至连控制局的角色都不太了解这个世界。这给了 Remedy 足够的空间来让《控制》变得非常奇怪,但以一种令人愉快的方式——它可以是同样奇怪、迷人、恐怖和搞笑的(有时是同时的)。这一切都归功于精心刻画的人物和贯穿始终的强大文笔,这使得寻找能够揭示该局内部运作的内部备忘录和文件成为玩游戏本身的动力。
从游戏玩法的角度来看,《Control》通常是 Remedy 动作品牌的完整实现,将一段时间以来在其他游戏中出现的想法发挥到了极致。当你在 Oldest House 中发现各种超自然的力量之物时,你将获得各种新能力,比如用你的思想拾起物体并向敌人投掷,在巨大的房间中悬浮,以及使用大块混凝土墙和地板作为盾牌。《Control》本质上是一款快动作第三人称射击游戏,但枪战比你可以用来占对手上风的能力组合要逊色。而且它通常很刺激,特别是当你获得越来越强大的力量时。从图像上看,《Control》非常漂亮,这很有帮助;在你玩游戏时,每个镜头移动看起来都像是一段有计划的电影摄影,在战斗中撕碎 Oldest House 是一种飞舞的纸张和混凝土碎片的乐趣,这让你所拥有的力量感觉更加奇妙——也更加可信。
尽管《Control》的游戏玩法本身就很精彩,但真正让这款游戏与众不同的是围绕着动作的一切。在 Oldest House 中的每一步都会揭示游戏世界的新内容,无论是通过 Jesse 的内心独白沉思、她与其他角色的互动,还是通过散落在大厅里的文件和文档中发现的许多故事片段。Remedy 将游戏设定在一个现实世界中,这个世界隐藏着一个更广阔、更难以理解的世界,其中充满了等待探索的想法。
这里有一间充满锁着房间的超凡汽车旅馆,像一条形而上的管道一样将最古老的房子的各个部分连接在一起——而且它的物理位置无法确定。这里有一个引人注目的烟灰缸迷宫部分,在这个部分中,你将在一个不断变化的 Overlook Hotel 式场景中战斗,该场景以不可思议的方式扩张和收缩,背景音乐非常震撼。你将冒险进入星界并与 The Board 互动,The Board 是一个隐约有威胁性的超维度存在,似乎在指导着联邦调查局。与此同时,你还要对付 Hiss,这个邪恶的存在威胁着要接管一切,它实际上控制着联邦调查局的员工,以实现一个不可知的计划。
同样有趣的是 Remedy 所添加的花絮,它们让《控制》有一种独特的神秘感。办公室里隐藏着由联邦调查局首席研究员卡斯帕·达林制作的电影,他在电影中兴奋地解释了该机构专门研究的超自然实体和文物——同时不断揭示人们实际上对他们所处理的事情以及它有多危险知之甚少。还有《门槛儿童》剧集,这是一系列低保真木偶戏视频,旨在让住在联邦调查局的孩子们了解它的复杂性,所有这些视频都暗流涌动着恐怖的暗流。即使是你在途中发现的角色之间发送的备忘录和信息也在不断挑战你去建立联系,并自己填补这个世界的空白。Remedy 一贯出色的写作让这些都值得你在游戏中途停下来阅读,了解飞来飞去和使用心灵感应粉碎怪物的故事。所有这些因素共同作用,迫使你不断探索最古老的房子,并试图了解它的秘密——尽管整个观点一再明确,那就是局里的人陷入了困境,笨手笨脚地摸索着一些他们永远无法充分理解或控制的东西。
与今年的任何其他游戏(以及许多其他游戏)相比,《Control》让我更加沉迷。它精心打造的世界非常深邃、广阔且引人入胜,从最古老的房子延伸开来,就像一棵古树盘根错节的树根。每次启动游戏,我都会发现一些新东西,从《Control》与 Remedy 过去作品的联系,这些作品创造了一个错综复杂的故事世界,到一些小花絮,它们对容易错过的故事情节提供了新的见解。《Control》非常密集,由一支知道自己想要制作什么的团队精心打造。这是一款真正大于其各个部分之和的游戏,你绝对应该在它变幻莫测、危险重重的走廊里漫步,看看你能发现什么。